VENTURA RPG
quinta-feira, 11 de julho de 2019
Personagens Importantes
Personagens Importantes.
* Família Real:
- Rei Kord: Falecido Rei de Valor (Humano)
- Rainha Ilana: Rainha mãe,viúva do rei Kord e mãe do príncipe Elric (elfa);
- Principe Elric: Futuro rei de Valor (meio elfo).
* Conselho Real: Formado pelos principais e mais influentes lordes do reino:
- Zaron: Mago Branco Supremo e conselheiro principal do rei (humano);
- Korin: Anão Ancião e mestre da forja, responsável pelas armas dos exércitos;
- Elros: Lord dos Elfos,irmão da rainha Mãe (elfo);
- Artan: Lord da frota real,antigo rei dos piratas (meio elfo);
- Jonh: Senhor dos campos, responsável pela comida do reino e suprimento da tropas (humano);
- Khan: Mestre das tropas, comandante do Exército Real (humano).
Esses são os principais Personagens do reino de Ventura, ainda existem outros que serão apresentados conforme vamos avançando no jogo.
Desde que o Conselho foi criado foi decido que o rei governaria junto á um conselho real composto pelos lordes importantes do reino, assim cada decisão deve ser aprovada pelo conselho e pelo rei, uma especie de parlamentarismo primitivo. Atualmente o Rei morreu devido a uma febre desconhecida e a rainha e o príncipe assumem as responsabilidades do rei, logo príncipe se tornará rei e um casamento real está sendo planejado.
Quando o primeiro rei foi escolhido o pai do rei Kord ficou decidido que para fortalecer a união dos diferente povos casamentos reais entre humanos,elfos e anões seriam providenciados, o pai de Kord já era casado com humana então seu filho foi prometido a princesa dos elfos Ilana, atualmente um casamento real entre Elric e a filha de Elros está sendo articulado,e Elros esta prometido a uma Lady anã ainda não apresentada na historia, vale lembrar que existe uma forte rivalidade e preconceitos entre elfos e anões, e esse casamento seria de interesse do reino para selar a paz das raças.
Bom dia,
Hoje quero relacionar alguns itens mágicos usados até agora no jogo.
Em um mundo mágico não poderiam faltar itens mágicos para auxiliar ou mesmo propor desafios intrigantes aos jogadores, abaixo segue alguns que já estão sendo apresentados durantes as partidas:
* Pedras Vermelhas: joias vermelhas que aumentam o poder magico do usuário seu MP e a intensidade dos ataques, existem ao total 8 em todo o mundo, as pedras nunca foram reunidas antes, há profecias que relatam um grande poder liberado ao reunir as 8;
* Pedras Rúnicas Azuis: potencializam em +2 qualquer ataque magico,mas só funcionam uma vez;
* Pergaminhos: tem a capacidade de fazer 1 feitiço apenas uma vez,podem ser os mais variados como teletransporte, cura, proteção, invisibilidade etc.;
* Amuletos: existem uma variedade infinita de amuletos, geralmente usados para proteção, ou capazes de invocar ajuda mistica de um mago ou entidade;
* Armas Encantadas: armas ou itens que sofreram encantamento e possuem seu ataque aumentado, podendo ter ou não relação com os 4 elementos da natureza;
* Armas Míticas: são objetos de grande poder, forjados a 1000 anos podendo ter pertencido aos deuses, não são vistos a centenas de anos;
* Poções: exitem diversas poções, geralmente encontradas junto a tesouros, compradas,ou mesmo fabricadas por magos ou druidas de nível 5 ou mais,possuem duração e efeitos variados.
quarta-feira, 26 de junho de 2019
Bom dia Jogadores.
Hoje quero falar sobre as regras que utilizei, na verdade optei por criar um sistema próprio e o mais simples possível para Ventura, já que o objetivo seria iniciar aventuras para crianças de 12 anos, e que nunca se quer sabiam oque era RPG. Desse modo tentei simplificar ao Máximo o sistema usando somente um dado de 6 lados comum:
FICHA
Nome:
Raça:
Profissão ou classe:
Pontos de Vida/PV:
Pontos de magia/MP:
Ataque:
Defesa:
Patrono:
Itens:
Exemplo
Nome: Claudio
Raça: Humano
Profissão ou classe: GUERREIRO
Pontos de Vida/PV:50
Pontos de magia/MP:I I I I
Magia: Terra, Aguá, Fogo ou Ar
Ataque:4
Defesa:2
Patrono:DEUS DA GUERRA
Itens:10 moedas, espada +1atq, adaga+1 atq, poção de cura +25pv
Exemplo durante o ataque o atacante joga o dado e soma o numero dos dados ao seu ataque, e o jogador atacado joga somando o numero com a sua defesa, se o ataque for maior, todo o valor será descontado dos pontos de vida do atacado, mas se for igual ou menor que a defesa não haverá dano. Esse seria a forma mais básica de ataque, porém antes e atacar o jogador deve informar de que modo é seu ataque se usar arma,( nesse caso a espada +1) será somado seu valor ao ataque e a magia entra como adicional também se houver, ou seja se um druida tem uma arma +1 e ainda sim quiser potencializar o ataque com uma magia de Terra, também será acrescido +1 da magia se seu ataque for 3 ele soma 5 ao numero do dado, magias podem ser usadas na defesa também é possível o jogador que defende também acrescentar magia a defesa. Cada magia lançada com sucesso diminui uma barra de Pontos de Magia.
Antes que critiquem quero avisar que tem funcionado bem e recomendo para novos jogadores sem experiencia e para mestres também.
Movimentação no Grid:
Estou usando cenários comuns encontrados no pinterest por exemplo, tem funcionado bem, decidi deixar a movimentação bem em aberto, como sou o mestre no inicio da batalha decido quantos quadrados cada jogador pode andar, por exemplo:
No inicio do turno de cada jogador ele move 7 casas e joga o dado para ver se terá alguma surpresa boa ou má, ou se se depara com algum inimigo em potencial, caso encontre se inicia uma batalha.
nos últimos dias inseri uma novidade que trouxe mais dinâmica no jogo, confeccionei cartas de sorte e azar similares as do banco imobiliário, algumas contendo armadilhas ou tesouros, assim caso durante seu turno fora de batalhas o jogador jogar o dado e tirar 1 ele é obrigado e pegar uma carta que pode ser uma coisa boa ou ruim, sei que parece diferente ma funciona e deixa o jogo mais emocionante.
Bom isso foi um resumo do que tenho feito e tenho mudado algumas coisas conforme encontro alguma dificuldade espero que gostem, podem criticar ou sugerir qualquer opinião será bem vinda. Até a próxima.
terça-feira, 25 de junho de 2019
Bom dia
Fiz uma linha do tempo dos principais eventos que marcaram a historia de Ventura.
Abaixo farei um breve relato das aventuras feitas até o momento:
-A Menina Perdida: em meio a uma briga generalizada numa taverna aos arredores de Centrus nossos heróis se conhecem e aceitam uma proposta de resgatar uma criança perdida na floresta, durante a missão acabam se deparando com Goblins, antigos aliados dos Orcs;
-Adaga quebrada: ao ajudar um homem bêbado que levava uma adaga mistica é revelado a existência e localização de outras armas mágicas;
-A Joia Vermelha: após um roubo desastrado e a venda do produto roubado, descobre-se que a pedra além de grande valor possuía grande poder mágico;
-O Resgate do Anão: um anão é resgatado de monstros na floresta liderados por um mago poderoso, além de moedas o anão presenteia com uma viagem em seu navio para qualquer lugar;
-Terror Nas Ilhas de Pedra: após contrabandear uma carga suspeita, nossos heróis enfrentam novamente o mago misterioso que invoca várias criaturas além de Goblins e homens-lagarto, ao derrota-lo recuperam a Joia Vermelha do poder;
-O Castelo Labirinto: após trocar a pedra por um navio nossos heróis partem para as ilhas de gelo, onde enfrentam uma legião de monstros e encontram um estranho castelo repleto de perigos.
Próximas aventuras:
-A Ordem Dos Magos Negros:
-Fuga do Labirinto:
- Os mistérios de Hangnar:
-Cemitério dos Monstros:
-Algatar- A Grande Descoberta:
segunda-feira, 24 de junho de 2019
Bom dia jogadores.
Nas primeiras aventuras podemos conhecer mais sobra a historia de Ventura, confesso a vocês que deixei propositalmente muita coisa em aberto e estou decidindo conforme está desenrolando as aventuras, ou seja os jogadores estão me ajudando a construir a historia do mundo. Farei hoje um resumo do que se sabe sobre esse mundo fantástico:
Nas primeiras aventuras podemos conhecer mais sobra a historia de Ventura, confesso a vocês que deixei propositalmente muita coisa em aberto e estou decidindo conforme está desenrolando as aventuras, ou seja os jogadores estão me ajudando a construir a historia do mundo. Farei hoje um resumo do que se sabe sobre esse mundo fantástico:
O Continente central se chama Valor o principal reino de Ventura, sua capital é Centrus cercada por inúmeros povoados e pela floresta de Elanor.
* Centrus é a principal metrópole de todo o reino, principal centro comercial e militar, é habitada por diferentes raças (humanos, elfos, anões, centauros, minotauros entre outros.), que convivem em certa harmonia;
*A Floresta de Elanor, grande floresta que se estende dos pés das montanhas e cerca toda Centrus, é habitada em maior parte por Elfos mas abriga humanos, gnomos, raças diversas e muitos animais selvagens;
*Azadum, lar do anões, um extenso continente ingrime repleto de montanhas com muitas ruínas do que já foi o reino dos anões, hoje a maioria vive no castelo de pedra ou em cavernas nas montanhas.
*Hangnar, terra dos elfos do norte, são reclusos mas mantem boa relação comercial e diplomática com Valor, famosos pelos exímios arqueiros e acrobatas;
*Zabatan a ilha pirata, uma terra que já foi o lar do rei dos piratas agora abriga os poucos mercenários que restaram após seu rei trai-los e servir o reino de Valor;
*Ilhas de Gelo, uma ilhas habitada por magos de diferentes raças, é considerada o refugio de todo o conhecimento místico e histórico de Ventura;
*Ilha Fantasma, até onde se sabe uma ilha inabitada, há relatos de estranhas luzes e um nevoeiro que engana os mais experientes marinheiros, ninguém nunca voltou de lá;
*Ilha de Pedra, antiga mina de pedras que forneceu pedras para a construção de inúmeros castelos e fortalezas, hoje são ruínas e servem de esconderijo de criminosos e contrabandistas;
* Algatar, terra misteriosa possivelmente habitada por monstros;
*Valarien e Malvitar: Há mais de 100 anos era somente o continente de Valarien porém durante a guerra metade do continente onde inclusive se localizava a grande cidade Elfica de Endor foi reduzidos a ruínas, pântano e desertos, uma perda enorme para os elfos, o continente é divido pelas Cordilheira Dragão, dizem que a cordilheira foi criada por um Mago que cavalgava um dragão, num gesto desesperado para conter o avanço do Orcs ele usou toda a sua magia para levantar a cordilheira que serve de muralha e morreu no local, seu Dragão em ataque de fúria destruiu quase todas as forças inimigas. e dizem que ainda aguarda o retorno de seu dono. Malvitar se tornou o refugio dos poucos Goblins Orcs e criaturas malignas que sobraram. Os elfos de Valarien hoje são responsável pela vigilância da cordilheira.
Recentemente rumores de aparições de goblins em toda Ventura ganham força e ainda não se sabe nada sobre o assunto;
Boatos também falam sobre magos de magia negra roubando itens mágicos;
Navios fantasmas são vistos sendo navegados por homens- lagarto, antigos aliados dos Orcs no passado;
Tais informações são consideradas falsas pelas autoridades do reino.
Espero que tenham gostado, na próxima publicação farei uma apresentação dos personagens principais do reino e da historia da guerra dos orcs.
quarta-feira, 19 de junho de 2019
O Mundo de Ventura
Sejam bem vindos ao mundo mágico
de ventura, onde magia e fantasiam reinam ao limite da sua imaginação, como
antigo jogador de RPGs resolvi dividir com a nova geração um pouco da emoção de
jogar rpg que tinha quando criança, então criei um mundo onde Humanos, Elfos,
Anões, Orcs e diversas criaturas fantástica vivem em harmonia, bom nem tanto,
há também guerras, tramas, batalhas e reviravoltas que podem por esse mundo fantástico
de cabeça pra baixo.
Bom ainda estou desenvolvendo o
jogo e tentando criar um sistema de jogo completamente único e simples, que
permita a qualquer jogador iniciado em rpg ou não se divertir, utilizei o site https://inkarnate.com/, para desenvolver a
ideia principal desse mundo, além de utilizar de muitos elementos conhecidos do
universo medieval (por exemplo Caverna Do Dragão, Senhor Do Anéis, Tormenta entre
outros), utilizei diversos sites para criar os nomes baseados em nomes élficos,
outros eu mudei ou mesmo inventei. Espero que gostem da ideia vou testar com
minha filha e seus amigos da escola se eu conseguir prender a atenção e o
interesse deles estarei muito satisfeito.
Aceito sugestões e futuramente
irei postar mais sobre o desenvolvimento do jogo.
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